Las dos, una encima de la otra
HEAD Gravity Team 2024Nox ML10 Pro Cup Rough 2027
La HEAD Gravity Team 2024 es 7 g más ligera que la Nox ML10 Pro Cup Rough 2027.
El punto es el balance que declara la marca (bajo, medio o alto), no una medida.
Dos marcas, lado a lado: lo que dice cada una de su pala, carta contra carta.
Las dos, una encima de la otra
HEAD Gravity Team 2024Nox ML10 Pro Cup Rough 2027
La HEAD Gravity Team 2024 es 7 g más ligera que la Nox ML10 Pro Cup Rough 2027.
El punto es el balance que declara la marca (bajo, medio o alto), no una medida.
Tacto
Potencia
Peso
| Dato | HEAD Gravity Team 2024 | Nox ML10 Pro Cup Rough 2027 |
|---|---|---|
| Tacto | 2/10 | 2/10 |
| Potencia | 2,4/10 | 2,3/10 |
| Forma | Redonda | Redonda |
| Estilo | Control | Control |
| Balance | Medio | Sin dato |
| Peso | 360 g | 360–375 g |
| Nivel | Sin dato | Avanzado |
| Núcleo | Control Foam | HR3 EVA |
| Cara | Fiberglass | Fibra de vidrio plateada |
El tacto es el que declara cada marca, de 0 (blanda) a 10 (dura).
La potencia es una cuenta nuestra, de 1 (control) a 9 (potencia), con lo que dice la marca: el estilo, la forma, el balance y, si los publica, sus propios puntajes.
Todo sale de la web de cada marca, con el enlace a su ficha. Nada de tiendas ni webs de reseñas.
Tacto. Si la marca lo da en palabras, lo pasamos a número: «suave» es 2 y «medio-duro», 6,5.
adidas no da el tacto de cada pala, pero ordena sus gomas y sus caras de más dura a más blanda. Con ese orden le ponemos un número: la goma da la base (EVA High Memory 7, EVA Soft Energy 5, EVA Soft Performance 3) y la cara la sube o la baja (Carbon Aluminized 2 to 1 o 24K +1,5; de 15K a 18K +1; Carbon 3K o 6K 0; lino −0,5; fibra de vidrio −1). Si la cara no está en ese orden, la pala se queda sin tacto.
Potencia. Sumamos lo que dice la marca, cada cosa con su peso: el estilo, la mitad (control, polivalente, potencia); la forma, tres décimos (redonda, lágrima, diamante); el balance, dos décimos (bajo, medio, alto). Si la marca publica sus puntajes de potencia y control, pesan tanto como todo lo demás junto. El peso cuenta un poco: la más pesada tira a potencia. Va de 1 a 9 y no de 0 a 10, porque una categoría no hace a una pala toda potencia. Si la marca dice poco, la pala queda cerca del medio.